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发布新日志

  • 暴雪正式公布《巫妖王之怒》发售日期

    2008-09-16 16:31:58

    在昨日国外著名的《魔兽世界》数据库网站WOWHEAD上出现了“巫妖王之怒”将在11月13日发售的广告后,许多玩家就该事件询问了WOWHEAD的工作人员,得到的回答是:这是暴雪官方授权的广告。

      暴雪官网现在正式宣布:魔兽世界第二个资料片巫妖王之怒的上市时间如下:

      北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯为11月13日

      澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国为11月14日

      韩国和中国台港澳地区是11月18日

      中国大陆上市日期稍后公布

      巫妖王之怒的ESRB分级为适合13岁以上玩家。目前北美已开始接受巫妖王之怒客户端预订。

      巫妖王之怒客户端DVD将有标准版和典藏版,售价分别为39.99美元和69.99美元。

      
      

  • 《战锤Online》阴暗城市战争阴影 截图

    2008-09-02 10:20:06

    EA Mythic放出了Chaos的首都Inevitable City的四张截图。阴暗的城市无不展示着战争的阴影。

      《战锤Online》ZhanChuiOnline是Mythic Entertainment继大热游戏《卡米洛的黑暗时代》后推出的心血之作,采用了AGEIA物理加速这一全新游戏开发技术,将带给广大玩家前所未有的游戏体验。Mythic表示玩家届时如果在计算机中安装搭载了硬件加速的物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)AGEIA PhysX 板卡的话,将可在《战锤Online》ZhanChuiOnline大型多人联机角色扮演游戏当中得到“前所未见”的网络游戏新体验。

      游戏的故事框架取材于风靡欧美的《战锤Online》ZhanChuiOnline系列游戏。游戏采用了全新的RVR游戏模式,这种模式将完美的融合PVP和PVE模式于一体,带给玩家更大的发挥空间。

      

      
      
      
     
     
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  • 《战锤Online》照明系统精彩效果截图公布

    2008-09-02 10:11:31

    《战锤Online》ZhanChuiOnline是Mythic Entertainment继大热游戏《卡米洛的黑暗时代》后推出的心血之作,做为08年的巨献之一,《战锤Online》ZhanChuiOnline将于08年初发布。游戏的故事框架取材于风靡欧美的《战锤Online》ZhanChuiOnline系列游戏。游戏采用了全新的RVR游戏模式,这种模式将完美的融合PVP和PVE模式于一体,带给玩家更大的发挥空间,绝对是玩家08年不容错过的一款网游。

      今日为大家献上的是这款期待大作的8张最新截图,向玩家展示了游戏新近采用的照明系统后的精彩效果。新增加的照明系统使游戏在火光和自然光交织的处理上更自然,烟雾的质感更贴近真实。

      
      
      
      
      
      
     
     
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  • EA夸海口:与暴雪竞争用不了一亿美元

    2008-09-02 09:57:55

    今年的早些时候,动视暴雪(Activision Blizzard)的CEO Bobby Kotick表示投资5亿美元至10亿美元到一款产品不足以与《魔兽世界》相抗衡。自然,Mythic的副总裁兼《战锤Online》的主设计师Mark Jacobs不同意了。在接受MTV的访谈时,他说Kotick把障碍设得如此之高是为了吓退竞争者,让人觉得他们不可战胜。那么要如何才能与这个行业的巨无霸竞争呢?Jacobs认为数字要简单得多。

      “实际上说,如果你第一次进入这个行业,而你想与《魔兽世界》或者是我们竞争--因为我们将进入同一个行业,那么你至少要保证有1亿美元。”

      Jacobs表示要是只有开发用不了1亿美元,但如果搞砸了就需要这么多了。“很多新兴企业的失败是因为他们的资金短缺。这并不是因为他们不够努力,而是有点像‘噢,开发多花了一两年,现在我们怎么办?’”他更深入地解释。

      可能Jacobs花在《战锤Online》上的钱可能不超过1亿美元,不过他也表示他们至少需要50万的注册玩家来证明自己的成功.


      《战锤Online》阵营选择界面


      
      《战锤Online》人物选择界面
      
      

      
      游戏界面,画面有浓郁的油画风格
      
      

      
      扔骰子系统
      
      

      
      帝国骑士,华丽丽的装备啊
      
      

      
      女矮人,想不卡通都做不到啊
      
      

      
      兽人,很狰狞也很粗壮
     
     
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  • 战锤Online将公测 离中国玩家还有多远

    2008-09-02 09:43:53

    对于一直翘首期盼战锤Online问世的我们,当听闻战锤Online公测的消息是多么的高兴。因为战锤给人的第一印象便是款非常成功,且不亚于魔兽世界的优秀巨作。但在欧亚等国外销售渠道上,我们又不免心存担忧。

    战锤Online九月七日将要展开的公测是人人都有权利进行的,不作为商家赚钱的渠道摆上台面,同时只有55,000位用户受到了官方的邀请参与本次的测试工作。看来战锤的问世还犹抱琵琶半遮面,亚洲市场的玩家更不能第一时间欣赏到本作。那么,对于战锤粉丝们来说,就没有讯速接近该作,了解其真实魅力的渠道了吗?

     

    战锤OL将公测 离中国玩家还有多远?

     

    战锤Online:决战世纪 预订者将收到公测登陆权

    不言而喻。显然如果您想真正意义上游玩到本作就必须花费40欧元,折合人民币392元(预订游戏时价为30欧元,折合人民币294元。但是当我们在深入洽谈时发现,这个价格还处于浮动阶段。实价可能还会略高些。)购买后可通过互联网直接下载客户端进行公测。

    而在EA网上商城的广告页面上,同时还公布的下列信息资料:

    “其中包括:开放封测登陆权、享受实时进行游戏、提供30日免费公测、以及解锁部分额外奖励道具。”

    另一方面游戏都快公布了,还没见到一个正式的官方论坛,这点令人有点匪夷所思。

    按预定计划,自始自终将优先提供给部分玩家公测权利,这些玩家包括:

    *所有目前正接受的二次封测的测试玩家

    *珍藏版限定玩家

    *网站合伙邀请人

    *随机抽取部分购买客户端的邀请者及其他幸运玩家

    换言之,即使您购买了客户端,还需去美服(欧版为英服)进行登记,满足上述邀请玩家条件后,才有机会参与本次公测。对此官方的解释是:“欧洲市场比起北美同期市场变化更为多端,体制更为复杂,只有通过合理登陆手续,才能分配到ID通行证,同时我们还将力所能及为玩家登陆提供方便。”

    另外,EA商城和D2D版本至今都还没有关于限量珍藏版正式发卖的信息。目前提供的仅仅是一个数字下载的标准版(以及珍藏版的预定),所以玩家千万不要被那些花言巧语所迷惑,即使文字再生动,图象再华美。我在此可以很负责任地告诉大家,绝对没有限量珍藏版的发卖消息放出。

    以下是相关负责人的访谈:

    问:目前欧亚等其他国家的消费者可否进入战锤公测?

    不可以。对于美国市场来说,公测是最佳的解决方案,但是这种情况很少会发生在欧亚等地区身上。为此公司内部还对各地域玩家人口做了调查统计和分析,为了不让国外玩家失望,我们现正制定先行分发55000套公测通行证。这些通行证不仅仅会在EA商城和其他社区论坛上伴随客户端一起下载。还会考虑更为接近大众的投放方案,如举办大展让玩家在展会上获得等,同时制作小组也会在今后的设计过程中推出中,英,德等不同语言版本,以很好地对应并匹配五大洲各网游市场。

     

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  • 福布斯:Facebook网站十大最火爆游戏

    2008-09-02 09:15:14

    据《福布斯》杂志报道,小游戏已经成为社区网站不可缺少的一部分。随着社区网站的发展,相应的小游戏也进入"社区游戏2.0"阶段。 游戏公司Playfish首席运营官Sebastien de Halleux表示,Facebook等社区游戏平台"应当具有极高的参与度和娱乐性,能够帮助用户找到新的好友"。他认为,社区游戏将是一种新的交流方式,比电子邮件和IM软件都更加有趣。
      游戏公司Playfish首席运营官Sebastien de Halleux表示,Facebook等社区游戏平台"应当具有极高的参与度和娱乐性,能够帮助用户找到新的好友"。
      Playfish目前有三款游戏位居Facebook十大最火爆游戏之列,以下是Facebook十大游戏的具体排名。
      
        1.(Lil) Green Patch
      每日活动用户数:735473

      一款虚拟花园游戏。该游戏能够提高用户的环保意识,用户在这款游戏中每送出10株虚拟植物,就可以拯救1英亩的热带雨林。该游戏开发者 Ashish Dixit和David King承诺,将把该游戏的一部分营收捐赠给大自然保护协会的"Adopt an Acre"项目。目前捐赠额已经达到5.4万美元。通过该游戏,用户也可以了解许多关于稀有植物的知识。
      
        2.Owned!
      每日活动用户数:678982

      一款比拼净资产的游戏,用户可以在该游戏的市场中买卖好友或陌生人的照片。通过这种买卖活动,或是向其他人赠送礼物,玩家可以挣到游戏币并进行再投资。用户有可能通过这种"人贩子行为"建立类似麦当劳的庞大商业帝国。
      
      
      3.Texas Hold'Em Poker
      每日活动用户数:660854

      该游戏提供一种在美国非常流行的纸牌玩法。该游戏通过社区网络的功能完全模拟真实环境,其玩家数多于任何其他纸牌游戏,并且仍在增长。
      
        4.Friends For Sale!
      每日活动用户数:549692

      著名的"好友买卖"游戏。用户可以像交易宠物一样买卖好友,并对好友进行评价。被交易次数越多,好友的身价就越高。玩家可以展示买下的好友,给他们取奇怪的名字,或是赠送他们礼物等。游戏的目标是,通过对好友的投资,使自己的净资产最大化。
      
      
      5.Mob Wars
      每日活动用户数:493531

      如果用户希望成为黑帮的一员,那么就可以选择该游戏。该游戏模拟一个地下犯罪集团,玩家需要从最底层做起,进行抢劫或是偷车等活动。随着恶名的上升及金钱的累积,玩家可以挑战上层犯罪集团成员,并逐渐走向"黑帮老大"的位置。
      
        6.Biggest Brain
      每日活动用户数:307238

      该游戏类似任天堂的知名游戏"头脑训练",是后者的社区游戏版。该游戏能够测试用户的计算、逻辑、记忆及视觉感知能力,提供用户"头脑尺寸"的数据,并将这一数据与用户的好友进行对比。为了获得更好的分数并超越好友中的最高纪录,许多用户多次重玩该游戏。
      
      7.Compare People
      每日活动用户数:303496

      一款简单的评价游戏。用户可以设置一些问题供其他用户投票,例如"谁的身材更火辣",答案只能从提问用户的好友列表中选择。通过这种投票,用户可以知道自己的好友中谁最聪明、谁最可爱、谁最性感。当然,用户也可以通过这种投票知道好友对自己的看法。
      
       8.Bowling Buddies
      每日活动用户数:290296

      一款保龄球游戏,用户只需通过简单的鼠标点击将球送入球道即可。与大多数其他社区游戏一样,该游戏一个人游玩时并没有太大乐趣。该游戏吸引用户之处在于可以与好友进行一对一比赛,并且提供好友相互之间的排名。
     
         9.Word Challenge

      每日活动用户数:281398
      一款挑战用户词汇量的游戏。通过给定的6个字母,游戏者需要在一定的时间限制内拼写出尽可能多的单词。拼出的单词越长,用户得分就越高。该游戏允许多个用户一同游玩,并给出游戏玩家拼词能力的排名。
      
        10.Pokey!
      每日活动用户数:266949

      一款电子宠物游戏。对于那些喜爱宠物,但又不希望宠物弄坏家具的人来说值得尝试。不过,"饲养者"仍需要喂养这些宠物,并陪它们玩耍。如果在24小时内不进行喂养,那么宠物名字前会出现"饥饿"的字样,用户的好友也能看到宠物的状态。
     
     
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  • 莱比锡游戏展GC2008最受期待的六款网游

    2008-08-29 19:41:42

    下面是莱比锡游戏展2008出展网游里的期待作~

      ▲魔兽世界:巫妖王之怒

      开发商:暴雪
      类型:MMORPG
      发行时间:2008年10月-12月之间

      游戏介绍:全世界具有最高人气,在欧洲也是最受欢迎MMORPG之一的《魔兽世界》。其第二部资料片《巫妖王之怒》出展莱比锡游戏展是情理之中的事情。《巫妖王之怒》里等级限制从现有的70上调到80,新地区诺森德和新职业死亡骑士也将公开。此外超过10个的新副本也备受期待。

      
      

      ▲战锤Online

      开发商:EA Mythic Entertainment
      类型:MMORPG
      发行时间:2008年9月18日

      游戏介绍:在GC2008上被评为“Best 网络游戏”的《战锤Online》,是曾以魔兽世界的对抗作受到广泛关注的3D MMORPG。游戏历时三年开发,最近还为了赶发行日抛弃了4个首都和4个职业。《战锤Online》以阵营对阵营之战(RVR)为中心,玩家可在两个阵营六个种族中选一,为夺取对方的地区和首都进行激烈的PVP和RVR。

      
       ▲永恒之塔(AION)

      开发商:韩国NCSOFT
      类型:MMORPG
      发行时间:2008年10月

      游戏介绍:在韩国属于2008年顶级期待作的《永恒之塔》,通过NCSOFT公司的欧洲分公司在莱比锡游戏展中展出。以游戏名 《AION - Tower of Eternity》出展的《永恒之塔》也是韩国国内网络游戏中唯一一个具有独立展台的网络游戏。

      
      

      ▲Battleforge

      开发商:EA Phenomic工作室
      类型:线上即时战略
      发行时间:2008年10月

      游戏介绍:在奇幻即时战略游戏《Battleforge》里,玩家可通过各种收集的卡片,组织属于自己的军队。玩家在线上通过赢得、交换、购买卡片,创造专属于自己的无敌牌组。混合及搭配手中拥有的各种牌卡,与好友线上同乐,并征服广阔的线上战场。通过合作游戏、挑战锦标赛、工会、聊天室以及购买交换卡片的健全市场,《Battleforge》将是一款把社交与社群融入刺激奇幻即时战略游戏中的首创制作。

      
      

      ▲Runes of Magic

      开发商:台湾思维工坊
      类型:MMORPG
      发行时间:2008年年底

      游戏介绍:《魔咒编年史》的开发商Frogster Interactive负责欧洲地区运营的《Runes of Magic》是款幻想背景的全3D MMORPG。因宣布收费方式定为道具收费(欧洲产网络游戏基本都会按时间收费),受到了当地玩家们的关注。从游戏名《Runes of Magic》里也可以猜到,游戏具有以北欧神话为背景的幻想剧情。游戏中有6种职业,玩家还可以组合其中的任意两个职业打造自己特有的个性角色。在内测阶段游戏就已准备了600多个任务,房屋系统等丰富的内容。除了普通的PVP之外支持服务器VS服务器等大规模的PVP是游戏的特点之一。玩家可以收集魔法消耗品在使用传送点或魔法时使用,还可以收集100个以上的魔法消耗品制造稀有物品。

      
      

      ▲魔咒编年史

      开发商:Frogster Interactive
      类型:MMORPG
      发行时间:2008年秋季

      游戏介绍:《魔咒编年史》是描述因暴风被破坏的古代世界The Deadspell Storm里的居民对未开拓世界的挑战和战争的MMORPG。使用Unreal2(2.5)引擎开发的《魔咒编年史》历时4年,投入了相当于6500万元人民币的开发费打造。

      *上述六款期待大作,发行时间无一例外地都定在了今年的9月-12月之间,发行之后必将存在竞争。那么作为玩家的您最期待哪款游戏呢?

      

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  • 韩国网吧最流行10款电脑游戏最新排名

    2008-08-29 13:52:39

    以下数据来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics,8月25日最新韩国网吧占有率游戏排名。

      

    顺序

    游戏名称

    占有率

    TOP1

    突袭 Sudden-Attack

    11.70%

    TOP2

    星际争霸

    7.90%

    TOP3

     天堂2

    7.17%

    TOP4

    魔兽争霸3

    7.17%

    TOP5

     魔兽世界

    6.92%

    TOP6

    特种部队

    5.24%

    TOP7

    天堂

    4.75%

    TOP8

    地下城与勇士

    4.35%

    TOP9

    FIFA OL2

    3.66%

    TOP10

    反恐精英OL

    3.17%

        本周里占有率上升最的是《天堂 (专区)》,占有率上升0.18%,其次是《天堂2 (专区)》和《地下城与勇士》,占有率分别上升0.11%

        关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间

        在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出 MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

        关于韩国网吧调查网站Gametrics

        Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文/17173小韩)

        以下是上榜游戏截图:


    突袭 Sudden-Attack
      
      

      星际争霸
      

      天堂2
      

      魔兽争霸3
      
      


      魔兽世界
      
      


      特种部队
      
      


      天堂
      
      


      地下城与勇士
      
      


      FIFA OL2
      
      


    反恐精英OL

     

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  • 战锤Online 第一手试玩报告 ZhanChuiOnline

    2008-08-29 12:51:48

      上周末美版战锤Online《战锤:决战世纪》ZhanChuiOnline Game 开放最后一次封闭测试,游戏基地有幸能够参与这次的测试,替玩家拍下许多精采的画面与游戏内容说明。


    ZhanChuiOnline Game 宣传原画

      战锤Online画面走的是美式经典奇幻风格,与《魔兽世界》的奇幻偏卡通造型大相径庭,若喜爱玩《绝冬城之夜》等传统龙与地下城游戏的玩家,应该对此风格不陌生。

      战锤人物选单


    ZhanChuiOnline Game 阵营选取画面

     


    ZhanChuiOnline Game 人物列表

      而玩家从1级开始,便会有任务逐渐引导玩家进入战场,或者与其他玩家在争战区域碰头,而每接到一个任务,地图上均会有清楚红色区域或者箭头告知玩家,下一步该往哪里走,相当便利,同时也会标出各类邻近NPC所在位置,方便玩家找寻。

      精美地图与配套功能


    ZhanChuiOnline Game 地图功能相当强大

      在玩家做出开启地图区域、完成任务、杀死怪物,都会被纪录到一本知识书卷(Tome of knowledge)内,玩家可以轻易的在这本书内看到你所经历过的一切纪录,之后玩家的游戏过程则将变成一本有趣的战锤历史故事集。

     知识书卷游戏接口


    ZhanChuiOnline Game 逐步展开游戏历程的知识书卷系统

      除此之外,游戏的公共任务系统(Public Quest)也与实下流行的副本系统大有不同,地图的每个区块都有各自在进行的公共任务区域,玩家可以随时加入自己想要玩的公共任务,并且在结尾时与所有参与的玩家一起骰宝拼奖励。

      公共任务的千面骰骰宝系统


    ZhanChuiOnline Game 股宝系统

      在战锤Online里,与玩家战斗绝对是比杀怪还有趣的事情,除了可以获得经验、金钱外,更可以提升军阶,获得特殊技能、装备,还能提升自己公会、阵营等级,开启更多游戏隐藏机制,所以玩家想要一路参与战争到大,也不是不可能的事情!

      战况拉锯的战场实况


    ZhanChuiOnline Game 战场上厮杀之一


    ZhanChuiOnline Game 战场上厮杀之二


    ZhanChuiOnline Game 战场上厮杀之三
      
      

    ZhanChuiOnline 游戏Game影片里出现的浑沌之王
      
      


    ZhanChuiOnline Game 女矮人喜感十足


    ZhanChuiOnline Game 帝国骑士炫丽铠甲
      
      


    ZhanChuiOnline Game 兽人造型相当有魄力


    ZhanChuiOnline Game 声望系统技能选单
      
      


    ZhanChuiOnline Game 帅气的混沌黑骑士


    ZhanChuiOnline Game 读取画面质地相当好
      
      


    ZhanChuiOnline Game 与敌对阵营NPC战斗之一


    ZhanChuiOnline Game 与敌对阵营NPC战斗之二
      
      


    ZhanChuiOnline Game 栽培系统可爱界面

     

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